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第六章 首杀野外boss

    呜呜呜!!!


    直接失去了移动能力的兄贵哥布林,倒在地上仰天长啸。


    这个时候,周围原本是以人墙来困住徐荣的纯黑哥布林们,全都乱了阵脚。


    再次一味地向徐荣发起攻击,希望能为它们的大王争取到些许的时间。


    但论实际效果的话,的确是起到了拖延的效果。


    却是让纯黑哥布林们堪比葫芦娃救爷爷,一个接着一个的给徐荣送人头。


    一连砍瓜切菜地解决掉十几哥布林后,徐荣扭头看向兄贵哥布林。


    这个时候,它已经借着手里的巨剑为支撑点,重新从地上站了起来。


    只不过整个身体都摇摇晃晃地在发抖,一副摇摇欲坠的模样。


    “该轮到我来主动发起攻击了!”徐荣冷哼一声,持剑径直向兄贵哥布林冲过去。


    根本不怕兄贵哥布林会突然发起攻击,以命相搏。


    在徐荣的眼里,只要兄贵哥布林敢挥动巨剑进行反击。


    仅靠一只左脚,根本无法支撑起它那庞大的身躯,势必会失去平衡,再次摔倒。


    届时,结局只有一个死字!


    对于这一点,那怕是只有三岁小孩智商的兄贵哥布林,也很清楚。


    自己想要活命的唯一机会,便是防守。


    甚至更能意识到,眼前这个选择孤身一人来挑战自己的人类,拥有着超出自己理解范围的恐怖能力。


    它那被徐荣一剑斩断的跟腱,就是最好的证明。


    没有任何的犹豫,徐荣高高跃起,用手里的新手铜剑,竭尽全力地向下劈去。


    兄贵哥布林只能是将手中的巨剑当成盾牌来使用,转动剑身面向徐荣奋力劈来的方向。


    结果却是相当的意外;


    经过一系列砍瓜切菜般的战斗后,徐荣这一剑劈下去,刚好把新手铜剑的耐久度用光。


    ‘叮’的一声脆响传入耳中,新手铜剑直接断成俩截;


    超过三分之二的剑身,随着许多细微的碎片,迸射飞出。


    兄贵哥布林也意识到,这是自己唯一活命的希望。


    用手里的巨剑用力一顶,把徐荣撞飞数米开外,转身便逃。


    逃得是手脚并用,连滚带爬。


    那场景,好似一只右腿受伤的小狗,一瘸一拐地被人类追得落荒而逃。


    再看徐荣那边,落在地上后一个翻滚站起身来,紧握着手里的半截断剑向兄贵哥布林追去。


    没几步的距离,便追到兄贵哥布林的身后。双腿用力一蹬,猛然高高跃起。


    将手里的半截断剑全部插入进兄贵哥布林的后脑勺中,夺走了它的性命。


    除开现场的血迹没有消失外,兄贵哥布林的身体爆炸成一堆白色的光芒。


    光芒漂浮了一会后,化作经验值涌入进徐荣的体内,直接让徐荣升到了五级。


    叮!


    恭喜您升到五级,解锁了技能功能,快去看看自己可以学习什么技能吧!


    徐荣的视角里,弹出如上的提示。


    徐荣用意念打开技能栏,切换到刚刚解锁的主动技能页面。


    便看到了十一个分别对应着十种各不相同职业技能的图标。


    长剑为战士,盾牌为骑士、匕首为刺客、手枪为枪手、法杖为法师、十字架为牧师、拳头为格斗家、q般小怪兽图标为召唤师、药水图标为祭祀,长枪为枪兵。


    当然,现在的话,徐荣只能学习到十大主流职业里的基础技能。


    比如说战士学习上挑,骑士便学习盾防。


    而十一大主流职业里面,又有着众多的细节化职业划分。


    比如说战士这一大主流职业里,就有狂战士、剑士及幽魂等三个职业。


    至于具体要选择转职那个职业,全看玩家自己选择。


    正当徐荣想着该学习那种主流职业的基础技能,更能搭配自己图灵未知天赋之时;


    眼角的余光却忽然瞟到,原本被兄贵哥布林当武器使用的纯黑巨剑;


    此时浓缩成了,能让人类自由挥动的纯黑色长剑。


    徐荣走去把纯黑长剑捡起放在背包力,打开装备属性页面一看,眼睛都忍不住瞪大了几分;


    这居然是一把纯黑品质的诅咒级武器;


    纯黑之剑:


    使用等级;无


    装备耐久度;无


    攻击力+87


    魔法攻击力+78


    力量+14


    敏捷+15


    智力+9


    额外附带百分之十的真实伤害,并将之转化为自己的生命值。


    附语;为第一位击杀野外boss的勇士,献上真诚的祝福。


    见得这纯黑之剑强悍的游戏属性,尤其是最后一项那特殊装备词条;


    额外附带百分之十的真实伤害,并将之转化为自己生命值的词条,直接叫徐荣俩眼放光。


    玩家在升到十级过后,每再升一级,三维属性自动成长五点,再额外获得五点自由属性点。


    如果是物理伤害职业,把五点全部点在力量上,就等于说是每升一级攻击力便上升十点。


    《乌托邦世界》有关于武器装备的属性值,都是以此为依据来设计的。


    力求达到一个装备与玩家等级之间互相平衡的效果。


    不会出现装备加成碾压玩家属性加成,只要装备好就可以无脑越级打架的局面。


    自然更不会出现等级决定一切,而忽略掉开放世界的养成元素。


    就比如说一把普通的白色品质铁剑,烂大街的那种。


    每往上提高一级,大概能增加十点攻击,获得一点左右的相关属性增加。


    五级的白色品质铁剑,带来的攻击力加成大概就是51或者49左右。


    白色品质往后,分别为绿色品级,蓝色品级,紫色品级,橙色品级,红色品级,彩色品级,纯黑品级。


    品质每往上提升一级,所来的数值面板收益便上调百分之十。


    说得直白点就是,这把使用等级应该是五级的纯黑之剑,但看数值加成,完全比得上一把一把十五级的白色品质装备。


    再加上最后那一项装备词条,比起二十级的白色品质装备都要好用。


    正愁没有招,天上掉下来个粘豆包。


    新手铜剑刚刚用完耐久度断了,野外boss立马就给自己送了一把武器过来。


    还是一把耐久度为无,永远不会损坏,用还不需要去找铁匠铺进行维修的纯黑级武器。


    看着武器最后面的附语;


    为第一位击杀哥布林剑士的勇士,献上真诚的祝福。


    不难猜测,这应该是专门设计出来的boss首杀奖励。


    有了纯黑之剑的存在,还用思考要学那个主流职业的技能?


    根本不用想,直接点开以刀剑武器为主的长剑图标,进入战士主流职业的页面。


    除开系统自带,已经点亮状态的后跳技能外,其它的战士技能全部为黑色。


    就一个‘上挑’技能是处在可点亮状态的灰色。


    徐荣自然是秒学了这个上挑技能。
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