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第144章 弃子,谋划,布局!

    西线战场。


    托尔丘陵地区。


    这场战斗的战场在城镇之中,法军与德军依托战壕和地形展开一场拉锯战。


    而汤米。


    他所扮演的角色是将军们在地图上填进去的一个又一个的数字之一。


    汤米是一名油管主播。


    寄于《逃生》拳爆屏幕出圈之后,他沉浸了一段时间。


    某日得知灵境再出佳作遂重出江湖。


    汤米在游戏中冲锋到一个早就空无一物的商店,遇到了一堵上锁的门。


    枪瘾犯了,他冲着门把手开了几枪。


    巨大的枪声在寂静的商店尤为刺耳。


    “呜...哇哇~~@!”


    随后,一阵婴儿的啼哭声从门后传来。


    “哦?”


    汤米摸了摸自己滑亮的大光头,一脸问号。


    “为什么这里会有小北鼻?”


    很快。


    随着一声几乎微不可闻的闷哼声,啼哭声消失了。


    “啊??”


    似乎意识到了什么,汤米双手离开键盘,紧紧捂住自己的嘴巴,眼珠子瞪得如铜铃一般。


    “一位母亲杀死了自己的北鼻......”


    “因为我无意中开了几枪......”


    “在侵略者的枪声近在咫尺,选择了用枕头闷死啼哭的婴儿......”


    虽是汤米的脑补,但游戏的魅力莫过于此。


    一个小小的彩蛋,将战争的残忍展现的淋漓尽致,令人发指!


    汤米沉默了。


    他不再准备用这个房间作为自己接下来战斗的重要掩体,像那位素未谋面的母亲一样,扭头冲进了战场,把自己填进地狱。


    从没有那个战争游戏能让汤米如此毛骨悚然。


    然鹅!


    类似汤米遭遇的玩家,远不止于此。


    ......


    浴血之战战场。


    正在体验坦克载具的弗雷迪,由于刚刚被连续虐杀,此刻正使用机枪疯狂屠戮敌人的生命。


    如割草一样轻松。


    忽然!


    透过机枪机瞄视角,他看到满是硝烟的战场上出现了这样一幕——


    两名吓破了胆的德军,他们一个躲在掩体后面绝望哭泣,一个如行尸走肉般任由子弹贴着血肉横飞麻木的在战场上游荡。


    血气上头的弗雷迪犹如当头棒喝,瞬间清醒!


    所谓敌人,无非也是被强制参与这场不义战争中,与他别无二致的普通人。


    ......


    卡波雷托。


    赛诺好奇心很重。


    也很喜欢摧毁各种建筑来感受真实的物理引擎的魅力。


    这时!


    他看着战场一隅的天使雕像,玩心大发。


    拿起手中的g98,将天使雕像的脑海、胸膛、翅膀,一一射穿,直到最后将整个雕像炸毁。


    “啊!!!!”


    天空中一声凄厉的啸叫声犹如怨鬼一般传出。


    那...


    似乎是信仰崩塌的声音。


    突闻此声,赛诺神色一凛,顿时起了一身鸡皮疙瘩。


    这个游戏,太可怕了!


    ......


    一个又一个,看似彩蛋但又充满隐喻的小细节随着《战地》上线时间越来越长,不断的被发掘。


    似乎一直在启示玩家,如果他们被投入到这个真实的战场,无论是作为哪一方哪个人,他们也会如同彩蛋中的角色一样变成一个诅咒上帝的疯子。


    因此。


    当有人在凡尔登绞肉机一般吞噬血肉的战场上,在那灰色雾气中徐徐升空的三个巨大的气球带着小木屋飞向天际时。


    他们很确定这不是幻觉。


    因为所有人的的确确会希望这个世界真的应该拥有奇迹。


    而奇迹的名字就是——


    和平。


    万丈高楼平地起。


    正是因为这一个又一个看似不起眼的小细节,在《战地》已经出圈后,口碑仍然在不断发酵。


    同时,多人对战也在如火如荼的进行中。


    从测试版pve的12v12,到如今pvp的32v32,64v64,128v128,几乎无论是多大规模的战役,玩家们都能很快匹配到对手。


    《战地》的多人竞技不像其他射击游戏,尤其不像cs那种,很多时候技术可以很大程度上弥补一定的射击准度。


    还有战术配合,协调作战的流畅度......都能影响到游戏得分。


    除此之外。


    对战中死了也有医疗兵能救,即使非要刚枪,只要能做到最低限度1换1,kd也不会低。


    在《战地》,更多的是想怎么得分。


    最关键的!


    玩《战地》,匹配速度很快,根本不存在网络延迟和卡顿问题。


    唯一有点尴尬的便是老生常谈的脚本问题。


    国内还好。


    有专门的网络安全部门和脚本做斗争。


    海外么...


    谁也没想到《战地》的多人对战能火到这么离谱,海外蒸汽平台很少管脚本的问题。


    这些都是老生常谈的问题。


    陆离在海外还没有立住脚跟,国内的蒸汽平台在海外总部也没有话语权,只能暂时听之任之。


    所以,陆离才会迫切的收购一家海外公司。


    有了跟脚,很多策略也能跟上。


    收购take-two interactive的交易在半个月后进行。


    重生娱乐那边陆离还没有签合同,因为斯蒂芬还没有给出答复。


    他们还在权衡利弊。


    陆离也不在意,重生娱乐若是愿意,他不介意用技术换取一家公司股权,若不愿,他已经有了take-two interactive,将来打造国产版r星,同样不影响他的计划。


    ......


    国内。


    比赛时间已经过去半月有余。


    各家大厂绝招频出,想要从一众竞品中脱颖而出。


    奈何!


    灵境一手多人竞技直接王炸,不仅将销量纪录牢牢把控到自己手中,甚至连传统射击游戏活跃度也夺去了不少。


    玩家群体是固定的。


    时间是有限的。


    当他们长期泡在《战地》时,其他竞品相应的自然会减少玩家在线数量。


    至于《战地》的实时在线人数,倒一直是个迷。


    这个数据只有灵境官方和游戏平台蒸汽能监测到。


    灵境这边因为主心骨陆离不在国内,近期来非常低调,兢兢业业做优化,打击脚本。


    蒸汽平台国内倒看不出什么,反倒是国外的蒸汽总部,ceo埃尔文在例行公事检索后台时。


    发现《战地》的实时在线人数很不对劲!


    多人对战差点把服务器挤爆的《战地》才不到100w在线人数。


    反倒是没有翻出多大浪花的《飞剑问道》人数直逼500w!


    仙侠风游戏,哪怕原版小说和影视化作品在海外大爆,也不能有这么夸张的数据。


    这可是海外!


    要知道,堪称游戏界的常青树《英雄联盟》每日平均在线人数也不过是800w——1000w。


    对此!


    埃尔文就一个字:就尼玛离谱!


    当即召开内部紧急会议。


    治理脚本他们可能没有那么积极。


    但是关乎整个平台名声的事情一点都马虎不得。


    很快!


    他们就查到了原因——


    原来是6.1日当日上传龙国六款参赛作品时,负责递送材料的工作人员将《战地》和《飞剑问道》的备案号弄混了。


    因此,《战地》和《飞剑问道》的实时在线数据是对方的,同时销量成绩也是对方的。


    如果只是平时,这种情况还好说,有疏忽能理解。


    但现在是龙国选拔种子选手的关键节点,游戏销量和参加国际赛名额息息相关。


    而《飞剑问道》背后是强大的鹅厂,在世界范围内的游戏圈都有诸多投资,司马昭之心,昭然若揭。


    好在,此刻并非7.1日,销量数据还没有记录上去。


    否则,不仅会与灵境交恶,更严重的蒸汽平台的名声就臭了。


    蒸汽平台的举措很果断。


    直接将《战地》成绩恢复,并且将整个部门都低调开除。


    同时狠狠的警告了琳琅上天的接洽人。


    由于是在内部低调进行,加上蒸汽平台有意遮掩,并没有发酵出什么惊天动地的新闻。


    但是琳琅上天这边,知情人黄震东已经吓破了胆!


    连夜找到顶头上司程琳商议对策。


    结果吃了闭门羹。


    完了!


    雨夜,黄震东跪在地上任由雨水拍在脸上。


    他知道,自己成了计划中的弃子、替罪羊,他的职业生涯完了。


    ......


    游戏圈发生了那么多大事。


    陆离即使不知道,但隐隐也能猜到些什么。


    但他有恃无恐。


    在国内搞舆论抹黑那套现在他基本上已经免疫。


    花钱挖人?


    对不起,我用的人,你,挖不走。


    向小胖、辰楠、陈俊宇主心骨多少带点信仰在的。


    至于萧知鱼、高宇欣、钟瑾昕她们,或多或少因为自己的人格魅力或者多才多亿而留在身边。


    嗯,陆离是这么想的。


    至于这些人怎么想,无所谓了。


    除开这些,陆离忽然发现,国内似乎除了拿出真枪实弹跟灵境较量,已经没有其他办法阻止灵境的成长。


    换句话说。


    灵境在国内通关了!


    虽然鸭鸭老婆还没有通知自己已经成功夺魁,也没有隐藏任务完成的消息,但陆离总觉得这次不会出差错。


    因为,他完全相信《战地》的含金量。


    为了能顺利收购take-two interactive,他们一行人延长了签证时间。


    这段时间里,小胖已经玩疯了。


    萧知鱼也在学姐的学校里旁听了一段时间的课程,受益良多。


    陆离则是疯狂编撰剧本中。


    将来,他可能要掌管三家游戏公司,时常掏出一款游戏大纲是很有必要事。


    游戏剧本,设定,就是游戏的大纲。


    枯燥但充实。


    时间一点点过去。


    距离7.1日还剩三天。


    这中间陆离收到的唯一好消息是take-two interactive采纳了他的游戏,《勇敢的心》。


    并于今日上线,海外第三轮海选资格赛正式开始。


    “我来康康,这个特殊的反战游戏在海外市场的效果如何。”


    酒店内,陆离打开海外直播平台。


    他先看了看《战地》区一众主播的试玩效果。


    嗯...


    怎么说呢?


    薯条瘾大又菜。


    疯狂捞薯条的老鸟下手也是真狠。


    好多漂亮小姐姐都被干哭了。


    庸医很多。


    你可以见到医疗兵带大包小包,或者带榴弹炮,唯独见不到他们带针筒。


    也不会拉队友。


    经常能看到主播倒下,吼得声嘶力竭,医疗兵队友走过来,然后从主播尸体上跨过去,眼睁睁看着希望走远。


    医疗兵沉迷输出,踩着主播的脸啪啪啪打枪,最后死在主播面前。


    主播当场红温。


    沉迷输出,不救队友,庸医的来源!


    物极必反。


    也有玩家沉迷救人,不能自拔。


    堪称战地白天使。


    不论是敌是友,只要有人倒下,就给他来一针。


    久了,也有佳话流传。


    还有斟茶兵。


    源自侦察兵,指的是打狙的玩家。


    斟茶兵则是特指打狙水平不高的侦察玩家。


    更有甚者。


    落地生根大机枪。


    无论何时何地,就是扛着一把机枪趴在地上疯狂输出,仿佛没有腿一样,一趴就是一整局,被打死后换个地方继续趴,从不给队友补充弹药。


    还有aa人,即沉迷防空,沉迷打飞机之人。


    用一切能用到的武器,来打飞机。


    飞行玩家的噩梦。


    同样也被称之为薯条的保护神。


    因为战地中的竞赛,可能海陆空所有的设备、兵种、载具,全都能见到,其中飞机非常变态,丢雷一炸就是一群人。


    许多被飞机干毛了的玩家,发誓必做aa人,必定打飞机!


    总而言之。


    初期的《战地》百花齐放,无论是什么兵种,什么武器都能因为玩家足够多而形成各种各样有趣的名场面和火爆全网的热梗。


    一波接着一波,非常强劲。


    整个6月,灵境在国内外出尽了风口。


    陆离找啊找。


    最终。


    他总算在无人的角落中找到了一名准备试玩《勇敢的心》的大波妹妹主播。


    说到底,这是自己出品的游戏。


    也是一次在take-two interactive全体员工面前秀肌肉的机会。


    他很在意这款游戏能产生多大的影响。


    这对他将来摸清海外游戏市场很重要。


    大波妹妹可能是刚加入主播行业不久,有些腼腆。


    话很少。


    捣鼓半天总算进入主题。


    ......
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