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第752章 明星赛投票和职业圈结构的变化

    小组赛结束后,主办方确认了,所有的参赛队伍不会提前离开,他们要在这多待几天。


    要不说呢,第一届上海cac,就是一个夏令营,或者系列表演赛呢。


    那么明星赛的投票范围啊,还是会涵盖所有参赛选手。


    经过两天的投票,东方明星队和西方明星队的阵容也呼之欲出了。


    东方明星队这边,刘风的得票率最高。


    拿到了近一半的投票。


    他一个人的票数,等于其他几个人的总和。


    得票第二高的,是somebody。


    第三高的,是fancy1。(这个时候,他已经把id改成summer了。大家都知道是谁,就不改了。)


    得票率第四的,是captainmo。


    得票率第五名,一直在attacker、bntet、urate、dd几个人之间来回转悠。


    看来还是有很多的玩家,对于16年的tyloo根本不感冒。


    当然了,这些投票的人里,肯定会有一些东南亚的粉丝群体在。


    而且bntet和urate,国内的路人缘一直也不错。


    所以支持率才能撑住这么久。


    在投票窗口关闭之前,也不知道是谁在贴吧、5e等社区里面安利了一波16年tyloo的阵容,推波助澜了一下。


    attacker的得票率突然暴涨了2个百分点。


    稳稳当当的成为了东方明星队投票支持率的第五名。


    至此,东方明星队的五个人就全部出炉了,就是参加2016年dreamhack大师赛马尔默站的经典五人组。


    西方明星队的投票,悬念倒不是很大。


    niko和simple两人的得票率最高,相差仿佛。


    rain、forest和get_right的得票率也很平均,排在第二档。


    nip的老登二人组,的粉丝基础极好。


    在2018年这个时间段里,csgo玩家中的主力军,还都是从cs1.6版本过渡来的。


    不可能忽略forest和get_right这两个cs1.6的大明星。


    而get_right又是在2013年和2014年,连续两年的top1得主。


    自然也就成了吸纳投票的大户之一。


    其实neo和pasha的路人缘也不错。


    但是vp这两年的名声,实在是没办法评说,所以他们就没能得到很高的支持率。


    甚至连第三档都算不上。


    第三档被ropz、karrigan和scream占据着。


    前两个自然不用多说了,faze流量即是他们的流量。


    scream在csgo的蛮荒时期,也就是verygames与nip争霸的那个时间段,也是非常炸裂的存在。


    给早期csgo玩家带来了很精彩的枪法盛宴。


    很多人都不知道,在csgo上古时期里,步枪的弹道是很难控的。


    大概只有头四到五发是可以压住。


    后面的全是玄学弹道。


    就像后来的瓦洛兰特。


    所以scream的精准两连发点射找头流,在那个时期是很高效且惊艳的存在。


    他的瞄准天赋高归高,但也有很大一部分原因是吃了版本红利。


    那时候的scream,在csgo这个小众圈子里的威慑力,有点像后来的donk。


    上古csgo职业哥经常开玩笑的一句话就是:小心verygames放出scream把你们的头全爆了。


    随着后面弹道的修改,移动的修改,还有关于急停问题的强制化,大家对于枪法的掌控也越来越纯熟和适应。


    战术智商本来不算高的scream,在漫天飞舞的道具和更精深的战术面前,仅有的那点瞄准能力,就不太够用了。


    何况他从一出道就一直在跟着法国帮玩。


    没有什么战术方面的熏陶在里面。


    ……


    如果刘风没有来到这个时期,csgo世界还是按照它原有的轨迹发展的话。


    那么csgo职业选手的大结构,就变得很好区分了。


    很多人都说csgo的十年,其实可以分为两个大时期。


    头五年和后五年。


    scream就是头五年的标志性人物之一。


    从2012年和2013年开始,以scream为代表的cs:s选手,还有forest和get_right代表的cs1.6选手,构成了csgo初期的职业圈。


    在2013年,很多玩家都能在csgo圈子里找到那些cs1.6队伍的影子。


    比如有friis、trace和xyp9x的全丹麦阵容fnatic。


    比如karrigan,zonixx,approx效力的mouz。


    比如ange1、fox、dosia在的cis阵容vp。


    markeloff、ceh9还在效力的navi。


    还有loord、kuben存在的esc波兰五人组。


    oskar和guardian还是队友的3dmax。


    有delpan在的瑞典末期sk。


    以及一些cs1.6都很熟悉的队标。


    柠檬狗lemondogs,n!faculty,attax等等。


    他们构成了csgo蛮荒时期的职业生态圈。


    之前也说过,2018年是很重要的一年,这一年zywoo横空出世。


    而zywoo也是后五年的标志性人物。


    他的涌现,也代表了很大一批csgo后五年职业选手群体的登场。


    头五年那批从cs1.6或者cs:s过来的人,不管是明星还是绿叶,都开始慢慢衰落。


    shox代表的这批法语圈cs:s选手的沉寂,已经持续一年了。


    forest和get_right为代表的瑞典cs群体,也是开始了大没落。


    nip和fnatic这两个很有代表的瑞典队伍,也越来越不行了。


    他们吃到的,就是瑞典在cs1.6时期创下的红利。


    那个时期,瑞典在cs1.6中就是王国,可以比作当年巴西在足球界的地位。


    所以说,2018年就是csgo职业圈开始大换血的一年,有很多头五年的选手慢慢让开了坑位。


    比如electronic?在2017年底得到了navi的坑位。


    比如年满16岁的bron和frozen,要进入真正的职业舞台了。


    又比如后来的gambit青训。


    当然了,有没落的,有新鲜血液,就有快要爬上山顶的人。


    像device,simple,niko,北美圈子的elige这种,经过头两年的积累,就要逐渐迈入巅峰期。


    明星选手的巅峰期,配上合适的阵容运营,他们肯定要轮流大丰收的。


    只可惜,在原来的那个时空里,只有niko不是。


    ……


    正因为包括巴西、瑞典、法国在内的一批老人,开始迅速滑坡退场,才让csgo的职业圈涌进来的一些新面孔,也形成了大家在后来看到的大结构。


    车轮滚滚向前,总要往下掉钉子,也总要往上补齐新的钉子。


    只不过是2018年之后掉的比较多,补的也比较多而已。
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