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第253章 游戏新功能:魔力值,生命值!

    他是从流民堆中,意外发现魔法天赋崛起的魔剑士。


    虽然天赋不算多高,进不了教堂和战士公会。


    但吃惯了苦日子,完全不在意所谓的体面。


    在见识到与传说完全不符的恐怖亡灵巫师,和守望者成员。


    以及镇上隐隐透露出来的神奇、机遇之后。


    巴德就彻底决定留下来。


    对他而言。


    修炼和冒险,不过都是为了赚钱活下去,更好的活下去。


    现在,甜水镇满足了他这个要求,自然不会想着离开。


    定居的第一件事,就是获得一间属于自己的房子。


    他选定酬劳最高的铁矿工,也是为了这一点。


    巴德笑容更大了。


    他抬头看了眼周围,确定其他人都在忙自己的事。


    俯身凑近柜台另一半的科布,小声说。


    “其他人还不知道,我就提前告诉你一个人。”


    “因为镇上成员增多,那位亡灵大人,决定扩大甜水镇地盘,将会再多出三片居民区。”


    “新居民区的地皮便宜极了,靠我新换的工作,再过一个星期就能攒够买地钱!”


    科布惊讶地瞪大眼睛。


    他倒不是不相信巴德的消息。


    “这么便宜?”


    “这么便宜?”


    “那当然了,你是不知道新地盘有多大!”


    巴德得意地扬眉。


    “咱们的领主可是一敌众神的强大存在!多开一块地算什么?”


    “只要他想,整片巨橡木之森,都能是他的领地!地皮当然便宜!”


    科布嘴角抽了抽。


    对方两个多星期前,还是一位坚定的战争之神信徒。


    现在居然敢拿神陨之战来给那位做履历。


    人还真是善变呐……


    心中对扩地的疑惑一闪而逝。


    就如巴德所说。


    虽然暂不清楚,那位亡灵跑来巨橡木之森玩领主游戏的缘由。


    但按照他目前依旧在不断更新的罪恶履历。


    扩大点地盘确实只是小意思。


    “对了,你的新工作是什么?”


    “炼铁工!”


    巴德很快回答道。


    “说起来,这项工作还是那些大人物给我介绍的……”


    因为受益原因。


    矿坑、采石场、伐木场……这种费力气来钱快的地点,最受玩家欢迎。


    其中当值的少量npc之一的巴德,自然和玩家混熟了。


    最近工业区又建了几家新的工厂,其中有一家就是矿物加工工厂。


    分为冶炼厂、选矿厂和破碎厂。


    冶炼厂的工作需要工人长时间守在冶炼炉前。


    大部分的玩家都嫌这工作太无聊了,不愿意去。


    想换工作的巴德,正好遇见愁苦力的玩家,两人一拍即合,成功换了工作。


    科布听得津津有味。


    “这些大人物,脑子里的新点子还真多!”


    “那可不是!”


    巴德表情夸张地望着窗外。


    “我现在都不敢相信,现在的小镇,和我们刚来时的废墟是同一个地方!”


    才不到20天的时间。


    整个小镇的基础设施已经趋于完善,并朝着越来越复杂新奇的方向,不断狂奔……


    ……


    【神力值: 】


    “是时候了!”


    叶知长舒一口气。


    随着玩家等级的升高,他们每天平均贡献的神力值是4点。


    虽然因为萌新玩家升级,神力值有一定比例的支出。


    但总体而言已经是增长状态。


    他终于有勇气,打开自从功能升级后,就没怎么敢看过的游戏操作台了。


    【游戏制作:】


    【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】


    【……】


    【游戏面板数据进阶——鉴定术:神力】


    【游戏面板数据进阶——生命值:神力】


    【游戏面板数据进阶——体质:神力】


    【游戏面板数据进阶——攻击力:神力】


    【游戏面板数据进阶——防御力:神力】


    【游戏面板数据进阶——魔力值:5000神力】


    【游戏面板数据进阶——元素亲和力:


    水元素亲和力:神力;


    火元素亲和力:神力;


    土元素亲和力:神力;


    风元素亲和力:神力;


    自定义:不限制神力;


    】


    【……】


    一段时间没见,上面的大部分功能,都降价了一半以上。


    不过。


    叶知看着最上面一项的san值,疑惑极了。


    “怎么价格还升级了?”


    上次看的时候,san值真实化需要的神力是1千万,现在变成了5千万。


    难道因为这段时间玩家增多,玩家触发他的san值扣除算法的次数也在增多。


    导致玩家对san值的定义更模糊了?


    念头只是一时的想法。


    叶知对于系统san值的定价并没有太在意。


    只要玩家不遭遇洗脑、精神控制之类的情况。


    目前他自己开发的san值计算程序就够用的了。


    他往下查看其他功能。


    其中,鉴定术的价格下降最多。


    原本10万,下降到4万,就差一点叶知就能买得起了。


    但很可惜。


    有了阉割版的【图鉴收集鉴定】功能后。


    叶知对于鉴定术的需求大幅下降。


    这三万神力,最好还是花在刀刃上。


    “等等,魔力值这么便宜?”


    叶知震惊地看着格格不入的5千魔力值功能。


    在一堆上万价钱的功能里,它是如此的格格不入!


    叶知打开魔力值的解释一看。


    不仅能实时监视自身的魔力值,还能看接触之人的魔力值!


    功能性也不错。


    堪称性价比之神!


    “既然如此,买了!”


    叶知大手一挥,5千神力值成功扣除。


    魔力值耗尽会导致魔力枯竭的负面状态。


    有痛觉阈值做保底,很多萌新玩家都要吃上好几次魔力枯竭的苦头。


    才能估摸自身的一次性魔力消耗上限。


    有了实时显示的魔力值,这个现象一定能好很多!


    还能更方便查看对手的底细!


    接着,叶知干脆将显示生命值的功能也买了下来。


    和痛觉阈值搭配,更方便玩家作死。


    【神力值: 】


    看着如流水般花出去的神力,叶知不禁咋舌。


    “时间还真是一把杀猪刀。”


    在不到两个月前,他还是一个连100神力值都拿不出来的穷鬼。


    现在。


    上万神力的功能,他闭眼就是一个“买”字。


    不得不说。


    玩家来钱,咳,来神力是真的快!


    望着卡1万五的神力,叶知喃喃自语。


    “要是再多来四百多神力就好了……”


    其实他对体质属性也非常感兴趣。


    体质属性的介绍是,能检验出玩家的特殊体质。


    还附带部分特殊buff的耐力、额外属性说明,性价比极高!
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