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第628章 投入不足?

    “安德森:真的栓q了你啊!”


    “哇,这才是真正的大佬,不仅快速过关,逻辑思路还这么清晰。”


    直到视频最后一秒,疯狂的弹幕仍在刷屏。


    视频结束后,大部分观众都会不自觉地拉回视频开头重新再看一遍。


    越看越觉得灵境工作室的创意独到,制作功底扎实,以及苟欣萍的游戏水平之高、智力之强。


    不少人感觉自己和大佬完全不在一个世界里。


    随着视频的传播,不到两个小时,《泰坦陨落》已经彻底火遍全网。


    神级创意,震惊全网!


    全体网民彻底沸腾!


    今晚注定是个不眠夜!


    没过多久,视频被传到了国外平台。


    本身就有一定粉丝基础的灵境公司,再加上第二款vr游戏《泰坦陨落》也有一定的支持者,在海外论坛上热度一直居高不下。


    苟欣萍的通关解析视频犹如一颗原子弹。


    彻底引爆了海外圈!


    炸裂!


    “omd!zhiyuanbai is impossible!”


    “太厉害了,她的操作全程都是如此流畅!”


    “哇哦,她简直就是我的超级英雄!”


    “这一部分真的很难,她太强大了!”


    “这个游戏是专门为龙国人设计的吗?为什么我觉得自己玩的根本不是同一款游戏。”


    苟欣萍的通关视频短时间内迅速突破百万播放量,下方评论区热闹非凡。


    在国外知名论坛上,关于《泰坦陨落》的帖子高达十万篇,而鲍雪花花费重金宣传的《星战2077》也才勉强达到这个数量。


    投入大量资金宣传的项目热度反而不如默默无闻的作品。


    反而是凭借怀旧情怀推出的《忍者神龟》,在登陆vr平台后,其激烈的战斗模式让玩家们嗨翻天。


    抛开文化背景,这是一款纯享受型的精品之作。


    至于《阿凡达·水之道》,表现有些高开低走,剧情深入后,玩家不仅没有感受到第一部那种震撼感,反而因主角杰克·萨利太过软弱而感到不满。


    同样是叫杰克,杰克·库柏在口碑上几乎碾压了杰克·萨利。


    任天堂在进军vr游戏方面首战失利,第一时间向粉丝表达了诚挚的歉意。


    表示他们接下来准备五年的一部pc端游戏——《异度之刃x》,将在一个月后登陆各大游戏平台。


    隐晦表达了工作重心主要在pc端,对vr领域的投入不足。


    忠诚的粉丝们当然选择原谅,毕竟谁让他是心爱的爸爸呢!


    不过,明眼人看得出来,任天堂的处境并不理想。


    投入不足?


    和迪士尼合作,请了着名导演卡梅隆操刀,特效大手笔砸钱。


    这要是投入不足,那整个游戏界就没有哪个项目称得上充足的投入了。


    为了抢夺竞争日益激烈的市场,他们不惜将筹备多年的经典作品提前放出,放弃年初的优势和本年度奖项。


    显然,灵境的出现打破了原有的平衡,各家游戏大厂的日子都不好过。


    毕竟,刚上市不满半年的游戏无法参与本年度tga奖项评选,这是v社与鲍雪花等一众厂商联合针对灵境做出的决定。朝令夕改肯定会受到反噬,而且负责tga的其他俱乐部也不会答应。


    他们不想看到每年花了大量资金的tga大奖,因为随意更改规则而失去声誉。


    至于v社,典型的声势浩大但实际行动有限。


    g胖的宣传做得很足,但在vr游戏上的投入却是几大知名厂商中最少的。


    比起成为第一个吃螃蟹的人,他更倾向于等待竞争对手探索出路,然后再采取行动。


    这就是他的成功策略,就算不行他手里还有常青树《dota》,反正永远不会亏本。


    要说哪家公司对《泰坦陨落》的崛起最为不满,那必然是鲍雪了。


    无论是初期的投资还是中期的宣传,鲍雪上下都是全力以赴,只为在六月扭转局面!


    总裁鲍比更是立下豪言壮语,《星战2077》首月全球销量必须达到五千万份,否则他就自动离职。


    这样的承诺绝非儿戏,鲍比下了真功夫。


    经过他的反复分析,即使友商出现一两个热门作品,也不会对其销量造成影响。


    毕竟,《星战2077》是vr幻想类第一人称射击游戏,与友商交互式电影类vr游戏的目标玩家群体交集不多。


    唯一的变数只有灵境出品的《泰坦陨落》。


    同样是fps类vr游戏,它们争夺的玩家群体高度重合,加上《泰坦陨落》的机甲设定也颇具吸引力。


    不过,在鲍比看来这些还不足以撼动《星战2077》的地位。


    《星战2077》拥有强大的电影粉丝基础、星际战争、绚丽的光剑和充满想象的外骨骼装甲,还有强烈的星球荣誉感……


    这些都是其吸引玩家的关键点。根据数据模型反馈,有数千种情况都能成功。


    唯一一次失败的可能性来自于策划部普利·杰斯提出的设想——建立情感连接。


    如果能让玩家和钢铁机甲建立起深厚的情感联系,游戏的口碑就会逆转。


    当普利第一次提出这一想法时,整个会议室的人都笑了起来,包括鲍比。


    尽管有一定风险,但如果成功了,鲍比将成为vr游戏领域的领军人物。


    独到的眼光、首款大获成功的vr游戏、第二款力压群雄的作品,将使他成为当之无愧的vr游戏之父。


    这样的荣誉远比一个小小总裁的位置更有价值。


    现在,鲍比有些心慌了。


    “军师,你觉得我们还有多少胜算?”鲍比在私人办公室里焦急地问道,而普利·杰斯则悠然自得地搅拌着咖啡。


    “《星战2077》首月已售出三千万份,你不用这么紧张。”


    普利淡淡地说:“这原本是个轻松完成的目标。”


    “呃……你真这么想吗?”鲍比眉头紧皱,试图从普利那里获得一点肯定。


    “看看今天的消息吧,《泰坦陨落》又给了大家一个惊喜。”


    看到鲍比脸上的担忧,普利直接挑明,“其实已经结束了!我们输了!”


    他无奈地摊手,“还有半个月时间,我们有什么底牌可以翻盘吗?还有别的亮点能赢回来吗?”
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