第83章 登顶销售榜
注意到《坦克大战》和《仙气纵横》的人不止“戴头逆向冲风”,毕竟吴用的粉丝比他还多。
虽然有抽奖吸引的成分,不过吴用的视频质量相当高,留下了不少人。
当初《暗神话》的实机演示视频一出,播放量很快就破了1000万,现在都2000多万播放量了。
虽然吴用这个游戏演示视频没有超级ip加成,但两款游戏的效果好的出奇,所以在一传十十传百的在情况有不少不是他粉丝的人来看,播放量迅速超过了100万,眼看着就朝200万去了。
可惜这个视频里的东西不是他的直接造物,要不然准能成为他第一个可以升四级的造物。
这多人贡献了播放量,总有人好奇心爆棚去蹲守游戏平台,想要第一时间玩到这两个牛批的游戏。
不过有的人熬夜熬不住败退了。
有的人熬到了发现安装包容量大的一批,点了下载之后就睡了。
有的人本来就是夜猫子,家里还有千兆网,很快就能把《坦克大战》下载下来。
然后体验了一下……不得了!
再一玩《仙气纵横》,更不得了了!
尤其是联盟玩家,他们对《仙气纵横》的认同度比《坦克大战》高多了。
虽然它没有背靠西游的超级大ip,但仙侠、修仙之类的文化影响对联盟的影响也不小。
且不少联盟游戏玩家都在等一款各方面都称得上“3a”标准的游戏大作,等了这么多年,他们本以为会是《暗神话》。
毕竟它背靠超级大ip,容易聚拢人气,只要做的差不多就不会赔本,甚至做好一些很容易大卖。
因为不少玩家都等的太久了,他们非常希望玩到一款国产3a大作。
没想到突然蹦出来了一个《仙气纵横》。
是的,虽然不少玩家觉得《坦克大战》也很厉害,甚至比市面上不少3a大作都厉害,但它好像是竞技属性更高一些,也没有什么连续剧情,都是打坦克,所以觉得它不适合3a比拼。
而《仙气纵横》就不一样了,它具备宏大的世界观,也有清晰的剧情,很容易让人联想且对比《老滚5》和《巫师3》之类的游戏。
并且有很大的文化意义,能弘扬联盟传统文化。
不过这么牛批的两个游戏出现的确实很突兀,之前根本就没有听过哪怕一丁点消息,结果突然就出了,还一出就是正式发售。
其他3a游戏从立项开始就有相关的新闻了,之后各种问题都会有消息,发售之前还会有试玩预热,然后才是正式发售。
当然,人们诧异归诧异,不会怀疑这两款游戏是一天时间弄出来了,顶多就是觉得制作组的保密措施做的太好了。
更多的人则是兴奋。
之前那些游戏从勾引人开始到正式发售能等好几年,等的玩家们欲仙欲死,而这两款游戏的上架只比吴老板放出来的宣传视频晚了半天,知道消息比较晚的人更是能直接下载开始玩。
还有比这更好的事?
至于游戏什么时候制作的、制作公司是谁、花了多少钱等等,一般玩家统统不关心,他们只关心游戏好不好玩。
以及游戏对于他们来说贵不贵。
“《仙气纵横》298好贵啊,大保健之王都能点‘起飞’级别的了。”
“我感觉还可以吧,就游戏质量来说不算贵,反而相当便宜。”
“它的画质简直无敌了,我这个旅游党一本满足,就是森林里妖兽太多了,修为不够的话出去太容易死了,根本看不了其他地方的风景。”
“对啊,而且它里边所有的人类npc都能对话,一些动物、灵兽、妖怪等npc也能对话,还都是语音的,简直强无敌。”
“我觉得它的剧情也好,不知道谁写的,不会是吴老板自己吧?”
“他一个理科生,我不觉得他能写出那样的剧情。”
“《坦克大战》的价格便宜,98块,里边的车也不用单独再买了,不过我看了一些游戏up的视频感觉不是我的菜,就没买。”
“坦克这个游戏还挺良心的,有的坦克对战游戏说是免费玩,但里边的好车都要钱,不停的出新车新皮肤就能不停赚钱,不知道这个游戏会不会走上那样的道路?”
“这就不知道了,反正该玩就玩,完全看个人意愿,也没人逼着。”
“我倒是对两款游戏使用的引擎很感兴趣,不知道之后会不会开放商用,让其他游戏公司也使用呢?”
“我也注意到了,它们的游戏引擎智能属性很高,这个估计跟吴老板有关,毕竟他可是造过智能系统和智能机械狗的人。”
“不聊了,我游戏下载完了,玩游戏去了……”
其实不止外人觉得这两款游戏出现的突然,升级科技公司内部也觉得,他们可从来没听说公司还有这两个项目呢。
吴用只能说它们是自己在外边和其他一些朋友搞得项目,只不过签了合同之后搞到了公司里。
反正系统升级出来的游戏都是完全体,不是什么测试阶段的0.7、0.8、0.9版本之类的,也没有bug,后续不用操心,单纯就是两个不用放原料的印钞机。
既是给观众们的礼物,也是公司的礼物。
现在公司的重心应该放在飞行滑板的量产上。
毕竟相对于bug一样出现的游戏和省心的专利服务,虽然飞行滑板的原型机和技术也是他提供的,但至少得到了研发部门的改进和完善,算是正儿八经的公司第一款产品。
现在飞行滑板通过了各种审核,可以进行量产和销售了,吴用也很高兴。
而几天之后新的一周,《仙气纵横》和《坦克大战》就登上了蒸汽动力游戏平台的一周销售榜。
1.《仙气纵横》
2.《坦克大战》
3.《战争地带:近未来》
4.《远哭6:暴君》
5.《海贼海域》
6.《给他爱5》
7.《……》
《战争地带:近未来》和《远哭6:暴君》都是新游大作。
前者是第一人称射击游戏,是系列续作,在自由沙盒的战场上不仅有包罗万象的巨大军火库供玩家调遣,更有各类载具和能力待玩家使用。
加上前边的系列撑着,玩家期待程度非常高。
后者是动作射击游戏,也是序列续作,同样是自由沙盒程度很高,游戏地图是风光秀丽但动荡不安的热带天堂岛屿上,玩家会体验游击战的紧张刺激以及混乱,并推翻残暴的领袖。
它的玩家期待程度也很高。
在游戏发售之前,它们以为最大的对手就是彼此。
《盗贼海域》的发售就比较早了,但它近期正在进行包括搞热门联动在内的第三季活动,已经销量连冠好几周了。
至于《给他爱5》……
特么的这游戏都发售七八年了,到底是谁还在买啊!
它们都没想到榜单出来是这样的,不少人都傻眼了。
“怎么回事,我可没见到这两款游戏的宣传广告,它们的销售量是怎么上去的?”
“是联盟游戏,还是同一个工作室的,会不会是狂热粉丝团体的行为,就像之前给他们的geigei刷新歌榜单一样?”
“我找到了一些信息,应该不是狂热粉丝,但联盟玩家确实占据了70%的购买比例。”
“我有些好奇了,我去查找一些资料。”
“升级科技公司……飞行滑板……不是单纯的游戏公司吗?”
“智能系统?智能机械狗?虚拟现实头盔……”
“虚拟现实头盔?嘶……”
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