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第六十四章 队内定位,属性上涨

    第65章 队内定位,属性上涨


    阿汤哥换回人头,端着狙击枪来中路抢图,对面少一人,中路最多留一人防守,或者放空。


    果然a队轻松占领中路,遇事不决,管道夹b。


    b点只有一人防守,但换掉a队一人。


    olof也在二楼偷掉一个,杨落基本阵亡后都是看的九爷视角,试图学点什么。


    九爷见队友被偷,抬头一看,二楼烟边一条大缝,赶忙报点,自己退回b厅,ive只得下安全包。


    杨落看到这烟,白眼一翻,真别说自己是a队了吧,再仔细想想,也是,现在这图最牛的b区道具就是从阳光房丢过来的一颗火。


    一般都是弹个b1烟,然后让人直架b2的,但是b2能躲后面架正面进包点的过点。


    所以土匪往往得走管房到二楼下,再上包点,也不知道是哪个小可爱见对面包点反抗力度不大。


    估计是直接站路中间对着b2丢了颗烟,还丢失了。


    三打二,但ive和九爷相互帮不上忙,包还是个安全包,勉强各自打了一个一换一,丢掉此局。


    接下来一局,又是默认,杨落控a厅,对面丢中路烟双人中路前压,被ive快身位在烟爆之前看到一人。


    随后混烟打掉一个,开局占优,九爷蓝门做动静发现a区人多,ive下令打b。


    众人集合转b,但没想到之前中路前压剩下的警察,在队友死后,看了眼山上,见没人,直接混烟压进了匪中厅。


    转点过程中三人走在一起,杨落走第一个路过中路时有意识看中路。


    但瞄的是中路外右侧和单人上山的栏杆方向,杨落小身位peek,突然属性上升,但杨落这次peek近大远小看不到敌人脑袋。


    不过没关系,自己身位控制也是不错,d键退一步,做好预瞄一个大拉将对面秒了,敢一个人前压,真没死过!


    但令杨落没想到的是,自己点了d键右移,人物却撞到了身后ive的身上。


    原来ive静步跟着在走,放大了地图在看,根本没注意前面的杨落在peek。


    ive也没想到对面胆子这么大,掉了人还混烟前压,杨落人没向右回去,但是准星已经开始偏移做了预瞄。


    突然人被卡住了,自己还在被对面打。杨落也是一慌,竟是直接在准星往回瞄的过程中就开枪了,经典先开枪后瞄准。


    但高属性终究是高属性,就这还是穿了对面一枪头,但杨落随即就被命中四枪倒地。


    ive听到枪声补枪,但站都没站稳,蹲着拉出去就压,边挪边打。


    ive拉大了,进了b连接,也是被墙挡了不少子弹。


    对面打杨落时就是对着杨落半边身子压了半天,没停下开火继续压ive甚至一枪没中。


    阿汤哥实在看不下去了,从后面赶来狙击枪随便一甩就将其带走,结束了这场闹剧,甚至是爆头。


    九爷在蓝门骚扰也是拿下人头,四打二,b包点只剩olof一把狙击枪。


    中路爆发人头,b厅阿杜同步丢道具给b压力,但twist狙击枪压到了管房里。


    阿杜还在等身后ive闪光就被狙了,知道b点一把狙,ive扭头就跑。


    阿汤哥中路直接上a小,九爷回蓝门动手,ive带包走a厅,成功下包拿下此局。


    杨落死后观战,想明白了对面暂停后的决策应该是决定打的更有侵略性,不同点位的前压。


    只是为什么倒霉的总是我?杨落觉得不公平。


    a队暂停,ive也明白了对面的打法,觉得大家开始默认做的不行,有点放松,接下来得更小心一点。


    对面这把没钱,ive安排战术,默认控制后,a厅一波常规爆弹,烟火封路,闪光进点,打正面补枪,最为稳妥。


    游戏开始,杨落正面先宰一人,此时才刚刚爆烟,不急,丢火清掉死点。


    然后包点瞬爆,九爷蓝门出进包点,杨落阿杜冲叉车。各有建树。


    阿杜打掉叉车,杨落直接跳上叉车,再点掉白车一人,剩b点olof才刚刚从b压到匪中厅,决定下a队枪,最后被阿杜创死。


    又是一局,ive指挥道:“对面经济依旧不好,这波b区提速。”


    fnc这边olof继续前压,听到脚步,躲在b厅管房入口的箱子后面。


    九爷第一身位竟然没有搜点,被olof用cz打掉。


    身后的阿汤哥也被打了枪头,阿汤哥狙击枪不好补枪,甩了一枪就往后退,还挡住了想要上前补枪的杨落。


    不得已,杨落也只能后退,a队其余选手再从后面过来补枪,olof早已又躲到箱子后,随后b点警察的闪光和烟也到了。


    olof想借烟跳回,终于从阿汤哥怀中逃出的杨落可不惯着,直接混烟打掉olof。


    虽然人头换了回来,但a队的攻势被化解了,现在得重新回去拿图权。


    杨落走最前面清空匪中厅,然后向a进发,瞄着a厅口向前,但蓝门有警压到了近点*,突然拉出。


    杨落存活率骤降,却以为是山上反架,枪口瞬间上台,没见人却被敲了枪头,听到声音,准星直接向右一甩。


    杨落好像听到了自己ak的枪声,但对面先将自己打死。


    ive补枪打掉对面,三打三。


    一段默认后,还是决定管道夹b,但之前第一波b区警察足足四人,a队退走后,警察反架don进了管道。


    a队夹b,ive走管道,从匪中厅出来,还在看a小就被fn57叮了一枪头,赶忙后躲。


    don见没有打死也不犹豫,直接跳回,b厅阿杜也没有接住,此时仅剩十五秒,a队被迫强攻。


    don好运没死却根本不退,直接顶在近点,打掉带包再走管道的ive。


    打掉ive后也不管其掉下的ak,甚至直接拉出peek阿杜,晃了一下随意两枪,阿杜正急着进去补枪,看到don.repeek,想急停开枪,终究还是慢了。


    反而其退回时随便两枪打掉了身后弹b1烟的残血阿汤哥。


    三打三瞬间变成了三打一。


    仅剩十秒,阿杜也是放弃抵抗了,就想打掉don,随后被包点警察沙鹰带走。


    a队错失好局,对面eco翻盘了!


    杨落摸了摸鼻子,他发现了,a队进攻自己必须走前面,自己也确实是走的前面,但自己可以死,但死后a队必须进包点。


    杨落看着手中的水栽竹陷入沉思。


    a队的土匪方补枪效率和警察方的补枪效率差的有点远。


    现在问题就是自己和对面换人后,a队如果没进包点就打不进去了。


    杨落想自己是不是应该靠后一点,自己刚上场时,本就是第二突破位,阿杜第一个自己补枪,有时还是阿汤哥带狙突破,自己跟在后面。


    现在似乎随着队伍一直胜利,队友们更加相信自己了,ak沙鹰等枪械先给自己用,随即自己也慢慢的走到了最前面。


    确实自己有buff加成又有独特的peek方式,但那是进包点时,重新转点前摸控图时自己是不是应该靠后点。


    不是说怕死,每个人各司其职,自己前世的经验加系统训练得来的预瞄突破正是a队进攻方所欠缺的。


    自己得打进包点时最后定胜负的一战,而不能阵亡在前面的消耗阶段。


    但是怎么开口呢?总不能说你们先上去送吧?


    杨落又想到刚才九爷那突破,说突破真就摁着头皮往前冲,一点也不在意自己残局大师的身份,自己想跟过去补枪,还被队友挡住了,真是没眼看。


    看来自己也不能太靠后,最好是第二枪位!杨落作出决定,比起第一枪位吃属性加成,不如第二枪位高效率补枪造杀伤!


    杨落终于在赛场上找到了自己的队伍定位。


    杨落所不知道的是,自己意识属性的细则中,团队配合属性悄悄上升了不少,数值跳动中,以往的数字消散成烟飘去。


    自身属性的上涨,比起buff加持的属性变化要显得华丽许多!
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