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第5章 最后一骑berserker的设定

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    【berserker:霸者之影-楚五(基于这个世界的‘历史’召唤出的已经脱出世界之外的存在曾经的残像。)


    筋力:a+


    耐久:a++


    敏捷:b


    魔力:d


    幸运:c


    宝具:a++


    技能:


    兵者b:被兵之形式裹挟之人,在成建制的军队中作战会提升一定的战斗力,同时也能大幅提升军队中其他存在的战斗力和战斗意志。


    勇猛a:自远古战场血腥厮杀而存活下来的战士,每一位都是最上位的战斗专家。


    铁卫a:禁军卫队的一员,持有最高位的守护技巧的战斗防御姿态。


    战斗续行a:即使身被百创千创,只要还有一息尚存,就可以继续战斗到最后一刻。


    骑乘b:高超的骑术是每一位尖锐骑兵的必备技能,更何况是重甲骑兵,同时又是精英禁卫。(本应持有a级,但因为berserker和职介的缘故有所下降。)


    对魔力e:本身与魔术毫无关联,自身所处的时代和传说也不受半分魔术的干涉。但是由于存在本身足够古老,因此本身自带一定的对魔力抗性,可以完全抵挡无需吟唱的小魔术,以及部分只需吟唱一到两节的下级魔术。


    狂化d:这个英灵的存在本体不应该被狂化影响,但是被召唤出来的是作为战斗到最后一刻的那个存在的剪影,因此自身就有被狂化的可能性。


    气息遮断b:作为影子战士,突袭的先锋,自然要有能够隐藏自身气息的技巧,如此方能在万军丛中过,片叶不沾身,取敌将首级,如探囊取物。


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    宝具:


    赤血禁军卫队骑士重甲(对人宝具)b:原本制式的纯黑的重甲,在最后一战中被鲜血染红之后似乎诞生出了诡异的魔力,拥有强大的物理和魔力抗性,即使的对于地、水、火、风、空五大元素以外的架空元素也持有强大的防护能力。可以不断通过从血液中吸收魔力来修复铠甲自身的损伤,以达到以战养战的目的。


    赤月盟约-歃血剑(对人宝具)a:歃血为盟,8000名反叛者在夜色中以血立下‘亡秦必楚’的盟约,鲜血将月色映照的越发鲜红,最终汇聚成为一柄宝剑。削铁如泥,挥砍时剑光伴随着赤红之影会提升自身的基础能力,同时使得对方血液中的魔力暴乱。


    影蟒吞龙戟(对人宝具)b:在刺穿、斩断了无数血骨后,漆黑的长戟发生了异变,不断增多的被卡在小枝上的白骨被吸收,覆盖在长戟枪尖上的血肉包裹住戟刃,扭曲而怪异的生物组织组成了黑红色的怪异巨蟒盘旋在长戟之上,但只要是将他们斩杀的那个人握住这长戟的话,这些异变变不敢造次,只能为长戟继续增添亡魂。赋予长戟魔力放出d(血)、魔力放出d(暗)、魔力放出d(亡灵)。


    血原狩猎(固有结界)a++:这是属于百万人的心象风景,这是人类本不应该能够再次到达的地方,这是作为人类史决定命运走向的时刻。(理论上不可能被完全展开,由其展开后极大程度的弱化至a++级别,即使是以韩信或者项羽展开此结界至少也可以达到ex的水准。)红甲的60万士卒以五军之阵,由‘三王’统帅拱卫着未来的皇帝与黑甲的10万士卒决战与此,每一位士兵最低都有d级servant的实力,其中的什长、百夫长、千人将、万人将,持有者比拟c、b、a级servant的实力,作为核心的‘三王’(韩信、彭越、英布)更是有着媲美顶尖servant的实力。由其展开时,固有结界的时间节点固化为王者已死之时(长戟和折断的战旗插在地上,霸者无头的巨大尸体正端坐与漆黑如墨的江边,鲜血无法将之侵染,死去的霸者尸体那巨大的阴影也无法遮蔽即将升起的朝辉,新世界的道路已然打开,巨大的金龙盘旋在遥远的天边,未来的皇帝端坐与其上正在与兵仙对弈,由黑方召唤的这个固有结界中,红甲之士会将一切被拉入其中的存在诛杀,包括解放结界的人。)。】


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