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第13章 偷袭

    “等到了30级时如果没有装备撑着,不敢全力量加点了,这血经不住两下打啊!”


    在刚才【悠悠鸟】陷阱触发抵抗(法术因抗性而失效)后,逃跑时又引来了两只。


    害的李易差点被群殴致死。


    这会他坐在怪物尸体旁边,打坐慢慢恢复起了状态。


    “可惜《九州》没有什么开局随机天赋啥的,要不咱高低整个超神级!”


    满血满蓝起身,李易捡起刚才没捡的掉落品。


    四周都是未被刷新的尸体,足有大几十只。


    ......


    “这样下去效率不高啊,有没有啥地图bug,可以直接站位刷怪啊?”


    尝到站桩单刷腐蚀黑蛛便利的李易,已经看不上现在这种跑着杀怪的方式。


    主要是挺费脑子的!


    不知道是不是头盔给大脑传输啥疲劳信号,导致游戏里面虽然不跟现实中一样有体力消耗,但是这么边跑边打也着实费体力。


    远古时代的桌面游戏,哪怕是敲键盘跑动,不也费手指头么!


    主要是这会蜘蛛洞穴里面的玩家比较多,动不动就群体pk,李易不想过去浪费时间。


    不行就再换一个野怪区。


    ......


    李易在外围转了转。


    有的树干比较倾斜的,他尝试着能不能跳上去。


    游戏里除了任务导引,其他时候没办法出现爬这个动作。


    要是玩家如果能爬的话,对3d建模带来的工作要求会高很多。


    游戏bug位也会更多。


    “哎,先慢慢熬着吧,实在不行,12级时去挑战下15级小boss。”


    李易边捡尸体边四处打量着。


    “哎!”


    一股疼痛从背后而来,李易进入到昏迷状态。


    -23


    -18(重点打击)


    李易:!!!


    被偷袭了!


    ...


    游戏里人物的异常状态,比如眩晕、诱惑或者昏迷,玩家是不会真正进入这类状态的。


    否则对玩家本人有身体伤害。


    在这类状态下,玩家是大脑保持清醒,但是身体是异常状态。


    为了突出真实度,游戏画面是玩家的第一视角。


    也就是说,李易看不到背后的偷袭玩家。


    昏迷四秒,应该是刺客职业了!


    李易不由得吐槽,“尼玛有这空闲不去练级,搞什么pk啊?”


    幸好他刚刚是无伤杀怪,所以满血状态,倒是不用急迫。


    这刺客水平不行啊!


    也不挑他打怪时下手。


    李易此时还有空闲点评。


    ......


    4秒一过,李易没有选择转身,而是横向侧移开,露出后面的视野。


    一个戴着红色眼罩的刺客玩家,正拿着两把匕首捅他。


    其中主手匕首上的寒光逼人。


    是一把蓝色精良级武器!


    李易先是打了一发【钉刺】。


    趁着刺客逼上来的瞬间,他不退反而对冲过去。


    两人错身之时,李易侧转身体,使得自己不再后背对着刺客。


    ...


    游戏设定,玩家初始属性时,面对同级敌对目标,命中是95%。


    同时自带5%的闪避、暴击、招架。


    其中拿盾玩家还有5%的格挡。


    但是有一条设定,如果是背对玩家,是没有以上那些防御属性的。


    总不能拿背部格挡和招架吧!


    ......


    果然,两人刚一错开,刺客玩家一个跳起,打了个【背刺】。


    “你无法使用该技能。”


    李易学着对方此时应该会提示的战斗信息说道。


    刺客玩家反应很快,及时补了一个普攻。


    双方同时落地,两人已间隔了6-7码。


    李易一边二连发输出,一边看了对面的玩家。


    id隐藏。


    除了主手的的武器是精良级外,其它应该大多是绿装。


    装备还不错啊!


    也不知道这刺客有钱还是rp好。


    亦或是两者皆是。


    李易到现在为止,武器还是个商店货。


    ......


    对面刺客刚一个转身落地,迅速扑来。


    李易看着时间,借着射箭的动作,悄然放了【冰冻陷阱】。


    他站在陷阱上不动,等对方临近时,微微退后两步。


    果然,刺客因为他的遮挡,被未发现的陷阱冻住。


    李易喝了一瓶大红,远远跑开。


    等时间脱战后,原地打坐恢复。


    刚才那被【偷袭】的一小会,他血量迅速降低到了濒危线。


    也就是说,近5秒左右的交战时间,他少了200多点血。


    刺客应该是2+1的加点,也就是2力1体。


    李易的一轮伤害,也只打了对方1\/4多的伤害。


    不过现在嘛,局势在李易这边了。


    ......


    20秒的冰冻时间将近。


    李易站在20多码的距离,先是给刺客打了一个【猎人标记】,然后【迅捷攻击】,爆发开启。


    我全力加点,看你扛不扛得住?


    “嗖嗖嗖!”


    开爆发的7秒间,刺客瞬间被他打残血。


    面对和自己同向移动的李易,刺客无法近战,只能侧身跑开。


    “让你跑掉我跟你姓。”


    一直就不是最远距离输出的李易,防的就是这手。


    毕竟,你要是一直30码外射击,对方一个后撤,很容易脱离36码的射击距离。


    所以他刚才距离一直控制在二三十码之间。


    这个距离,让对方退不得,又打不到他。


    李易赶紧跟上去,收走了刺客玩家一血。


    “啪嗒”一声。


    有东西掉了!


    ......


    “咦?”


    李易跑上前去,是一本书。


    “技能书!”


    李易欣喜万分,这掉落可不比寻常装备啊!


    俗话说,流水的装备,铁打的技能。


    装备是一时的,技能可是伴随终身的。


    李易查看了下技能书:


    【震荡射击】(等级1):


    将目标击晕,造成50%武器伤害,且使对方移动速度降低50%,持续3秒。


    冷却时间25秒,消耗能量10点。


    ......


    千里送温暖啊!


    李易不由得感谢脚下的刺客尸体。


    白送他东西不说,还亲自包送上门。


    给你五星好赞!


    学习了【震荡射击】,接下来的刷怪轻松多了!


    【震荡射击】既可以作为输出时的控速,又可以作为怪物逃跑时的追击。


    李易正愁先前刷怪跑动得太多,现在就轻松多了。


    干开!


    ...


    一边刷怪,李易一边估摸着,算着刺客复活的时间。


    毕竟,人家盯上他的人头,他盯上对方的包裹。


    礼尚往来嘛!
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