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第183章 击杀奖励越杀越少?那就让对方值钱起来吧!

    ……


    estar休息室。


    “双辅助……?”


    sk摸着下巴沉思着。


    看上去效果还真不错。


    不过,为什么出邢昭之鉴呢?


    王昭君一技能是可以探草的,在他看来邢昭这件装备更适合没有探草技能的辅助出。


    那苏成这小子是乱出的?


    答案显然是“不”!


    刚刚那个击杀镜已经足够说明问题。


    像镜这种高机动性的英雄都没跑掉,sk想不出还有谁能逃出去!


    辅助王昭君……


    sk正在思考这个英雄走辅助路线的可能性,肩膀被770用手肘拐了一下。


    “嘶~!你特喵轻点!”


    sk疼的龇牙咧嘴。


    “嘿嘿!不小心使大劲儿了。”


    770一脸贱笑,把他那张大脸凑了过来:


    “教练,还藏活儿呢?我都跟了你一年了,竟然还有货!怕我青出于蓝啊?”


    “哼!”


    sk轻哼一声,一脸高傲的说道:


    “你就学吧!有你学的!”


    坦然摇了摇头:“总监,教练肯定不是藏私,他不是那种人!肯定是新开发出的策略!”


    770眼睛一亮:“教练,哥!教我,我就想学怎么开发战术策略。”


    sk一脸得意:“这个需要点天赋,你呀,还需要努力!”


    说着拍了拍770的肩膀。


    这时。


    直播画面中传来李九的声音:


    “蒙恬!苏成再一次邢昭之鉴,照出了草丛中的蒙恬,yami刚复活,估计准备在中路打团。可惜了,有一次掉点!”


    其实。


    解说不知道的是,苏成这次真没想到草丛中有人。


    邢昭之鉴的主动技能“见影”cd只有一分钟,如果落空会返还70%的cd时间。


    也就是说,就算空了技能,也就只有18秒的cd。


    是一个探草的好技能。


    就是这么随意的一用,照出了一个蒙恬。


    yami反应很快,暴露视野后就要跑。


    可惜的是,正是这个举动让苏成进入了“追击”状态。


    时间流速减慢三秒。


    苏成有足够的时间思考最佳应对方式,并且进行精细的操作。


    最终清融的干将莫邪,一个大招加两发交叉飞剑完成收割。


    770:“漂亮!”


    sk也微笑点头。


    不错!


    这一场苏成这个“搅屎棍”终于不再乱搞了。


    能正八经的打一场游戏实在是难得。


    当然。


    除了最开始的时候送的那个一血。


    解说员李九也开始了他的推测:


    “接下来苏成估计要抓发育路的伽罗,只有限制住伽罗的发育,这一场sz将很难翻盘!”


    sk听到他的话,不屑的冷笑了一声。


    这一幕被770看在了眼里,连忙开口虚心询问:


    “教练,你觉得李九说的不对?”


    李九是kpl官方签约的专业解说,在业界是绝对的头部之一。


    专业性毋庸置疑。


    不过。


    既然自家教练露出这么不屑一顾的表情,那肯定是说明了一个问题:


    他错了!


    770此时对sk的崇拜已经达到了巅峰。


    sk看着赛训总监期待的小眼神,摆摆手用“谦虚”的口吻说道:


    “也不能这么说,只是觉得有失偏颇,我个人觉得按照花海和苏成刚刚的打法来说,肯定不会舍近求远。”


    770恍然大悟:“你是说,苏成和花海会抓安琪拉?!”


    sk再次摆摆手:“一点愚见,一点愚见!”


    清融的干将莫邪已经没有大招了,只靠小技能做不到秒杀安琪拉。


    所以,sk断定:花海的橘右京会配合苏成的王昭君击杀安琪拉!


    果然。


    他的话音刚落,就看到苏成向对面中路防御塔走去。


    此时,sz队的中路一塔还在。


    770看到这一幕,对着教练竖起了大拇指。


    不愧是执教生涯中拿下总冠军记录的教练!


    判断力简直无人能出其右啊!


    就一个字:


    牛逼!


    突然。


    坦然疑惑的声音在sk和770身边响起:


    “不对呀!花海好像清野去了……”


    *


    estar。


    几秒钟前。


    “这样下去不行啊,小成!”


    清融眉头紧蹙。


    刚刚他一套技能杀掉了蒙恬。


    这可是一个肉盾型前排战士!


    都被他一套秒掉。


    足够可以看出,他的干将莫邪发育的有多好!


    秒坦克跟切瓜一样。


    可是。


    清融一点都没高兴起来。


    随着对方被击杀次数的增加,获得的金币也越来越少。


    这么下去不用过太久,一个击杀将会不如一个小兵值钱!


    “我们该推塔了!击杀奖励越来越少了!”


    别看他们经济优势比对方高两千五。


    可是,两分钟前就已经拉开到两千了!


    也就是说,这两分钟对方虽然还是在掉点。


    可是,经济差距并没有扩大多少。


    反而三路的一塔还全部被推掉了。


    一直追着人杀的收益性价比正在飞速下滑。


    “嗯,是这样,花海你先去清理蓝区,我想想接下来怎么打……”


    苏成皱着眉头点了点头。


    击杀奖励会随着对方连续死亡而不断降低。


    只有对方在拿下一次击杀后,才会恢复。


    这是个人人都知道的游戏机制。


    为了平衡双方的经济差距,防止太快形成一边倒的局面。


    给逆风的一方一点机会、一个翻盘的可能。


    这样游戏才好玩!


    不过。


    此时却成了estar追着对方狂杀的障碍。


    可以预见,再过几分钟对面恐怕人人不如大头兵了。


    到那个时候,也只有拿龙推塔一条路可走。


    搞不好对方一波团灭,直接gg了。


    击杀对方31次的任务还怎么完成?


    现在双方比分才2:15。


    对方来一波团灭也就到20个击杀。


    也就是说,现在距离完成任务对方三次团灭都不够!


    话说回来,对方团灭,队友会忍住不一波推掉?


    明显忍不住。


    能忍俩小时的猛男来了,都要一波上高地!


    那么。


    只能继续逐个击破,来拿下更多的击杀。


    可是。


    sz队的英雄都不值钱了的话,队友们肯定没有继续杀下去的动力。


    性价比太差了嘛!


    既然如此……


    那就让对面的人头值钱起来吧!
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