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笔趣阁 > 劫烬归墟,登临至高 > 第64章 兑换商店

第64章 兑换商店

    这可是陈轩第一次参加异境副本。


    在这之前,他完全没有任何相关的经验。


    所有对异境的认知都来自于短暂浏览论坛后所汇总的只言片语。


    因此,陈轩没想到异境的结算会有一套独特的评分机制。


    细看每一项评分后,他认为还是相当合理的。


    五个评分项里,有三个他都得到了900+的分数。


    分别是【关键击杀分】、【援助分】以及【综合表现分】。


    前两个都不难理解。


    双面邪嗣·贪作为等阶达到金色传奇的怪物,强度远远超过了当前玩家所能对付的标准。


    陈轩利用【劫烬之血】将其消灭,确实称得上是“关键击杀”。


    以此为基础,他也等于直接救下本来会死在邪嗣手中的玩家,援助分自然会很高!


    最后的【综合表现分】有个衡量标准,就是等级与实际表现的综合评估。


    他才lv10,能解决双面邪嗣,这样的综合表现只能用惊艳来形容。


    稍微复盘了一下,陈轩认为自己这个mvp还真是实至名归!


    至于玩家的阵营声望,陈轩还是决定暂时不公开。


    正所谓事了拂身去,深藏功与名。


    在没有把握做到“我不吃牛肉”前,他还是先保持低调跟大家一起闷声吃牛肉吧。


    随着他做出选择,金色字幕缓缓消散。


    陈轩唤出玩家面板,发现果然多出了两个子选项。


    它们是【异境轮盘】与【异境点数兑换商店】。


    选项下方都出现了一个倒计时。


    剩余47小时58分21秒。


    倒计时归零后,相关选项就会消失。


    当前他的异境点数余额为。


    大头来自于干掉邪嗣以及结算奖励,其余的则源于击杀小怪。


    陈轩对这笔点数的“消费力”还没有概念,但他知道这肯定不是什么小数目。


    心念一动,【异境轮盘】旋即在他的眼前出现。


    上面一片空白,没有分出任何区间。


    这让位于中间的指针显得很孤单。


    只有新的备注信息显现。


    【紧张刺激的轮盘抽奖】


    【消耗不同点数即可让指针转动,抽取一样随机奖励】


    【轮盘抽奖不限制奖励的种类,但不同档位可抽取到奖励品质上限不同】


    【1点品质上限:绿(精良)】


    【10点品质上限:蓝(优秀)】


    【100点品质上限:紫(稀有)】


    【1000点……:橙(史诗)】


    【点……:金(传说)】


    【品质越高、越稀有的物品抽取到的几率越低】


    【(消耗点数,开始抽取)】


    ……


    陈轩摩挲着下巴刚冒出的胡茬。


    这个转盘纯纯是个赌狗局啊。


    从1点到点分为5个抽奖档次。


    每一档的所能获取的品质上限都不同。


    注意“上限”这两个字,圈起来要考。


    包坑的老弟!


    它意味着转盘没有任何保底机制。


    以1000点数档位的为例。


    橙色品质的上限看似诱人,实际上还有极大可能性是抽中出灰、白、绿、蓝的物品。


    陈轩撇了撇嘴。


    他虽然对自己的人品很有信心,却也不会贸然把点数浪费在这里。


    相较于收获不稳定的轮盘,还是先去兑换商店看一眼比较保险。


    轮盘散去,他开启新的选项。


    立刻就有数个子类选项浮现而出。


    【资源材料】


    【武器装备】


    【辅助道具】


    【注:兑换商店内的高阶物品为限量(1)兑换,且物品的刷新完全根据所得点数来决定】


    ……


    陈轩的表情变得认真起来。


    他用高中时期对待考试的严谨态度扫过每个分类里的列表明细。


    约莫三四分钟后,他的脸上才露出一抹恍然大悟之色。


    第一个分类中提供了包括黯金、秘银、古铜、魔晶石、各类元素宝石、矿物以及药草原料的兑换。


    上限为橙色品质。


    其中黯金就是黯金币的原材料。


    兑换一个货币单位的黯金需要100点数。


    这个分类绝对是那些专精于生产职业或是魔能技术玩家的最爱。


    第二个分类才让陈轩比较感兴趣。


    这里头可供兑换的装备品质从白到橙都有。


    除饰品之外,几乎涵盖了所有的装备类别。


    甚至包括箭矢与弩矢这样的消耗品。


    还有飞刀、投矛、飞斧之类的常见投掷武器。


    兑换价格并不便宜。


    像白、绿、蓝品质的装备陈轩基本看不上了。


    从紫色品质起,武器大约需要800~1200点,其中法杖和双手武器要更贵。


    橙色品质的装备所需点数则在2200~4000点,有着更大价格差距。


    陈轩筛选出橙色品质分类下的法杖。


    他打算优先将莉莉薇的战斗潜力挖掘出来。


    法爷能用的武器类型若是细分的话也有许多种。


    但最常见的还是法杖、施法书、魔力宝珠、图腾柱之类的。


    这些施法武器想要最大化的发挥效果,就必须与法师本身的相性符合。


    理论上每一位施法者都能做到全元素系施法。


    可实际上根据每位法爷的元素亲和不同,总会有一个或是多个较为适合的元素系。


    比如莉莉薇,她就是一位典型的火法。


    这点没有任何疑问。


    所以陈轩就要选择一个跟火系相性最高的施法武器。


    若是相性不合,不仅会提高耐久度的消耗,还会影响施法效率与威力。


    基于这个原则,陈轩很快就筛选出了合适的目标。


    几个带着图片的物品介绍分别显现于他的眼前。


    【(橙)烈火宝珠:3200点数】


    【(橙)纵火者朱利叶斯的短杖:2900点数】


    【(橙)火海域焰之杖:3600点数】


    【(橙)熔岩之握:3000点数】


    ……


    这四件就是陈轩筛选出来的施法武器。


    它们都很适合火法使用。


    施展火系法术时能事半功倍,连附加技能也多与火系有关。


    宝珠就不用多说了,它是很经典的双手施法武器。


    第二个是短杖,第三个是长杖。


    两者的区别主要在于单手和双手。


    前者附加的法伤更低,优点是能额外装备一个非施法类型的副武器。


    许多法师会配备短剑或链锤,甚至还有些会给副手装备上盾牌。


    双手杖的伤害要高出不少,只是少了个副武器位置。


    至于最后的那个【熔岩之握】,就比较特殊了。


    它是罕见的重叠型装备。


    造型是个橘红的护手,又兼顾了火系施法的增益效果。


    既有双抗提升,也有法术伤害的属性。


    而且这两方面的属性数值都不低。


    但选择它就等于同时占用了护手与施法武器栏。


    此外,它们每一件都有不同的附加技能。


    思考了一会儿,陈轩决定将选择权交给莉莉薇!


    ……
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