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第1183页

    整个世界都死机了,韩智媛在女儿卡壳时就发现自己动不了,眼睁睁的看着整个世界静止,连窗外阳光下漂浮的浮尘都静止了。


    再之后,一切重置,她回到了最初。


    最初,她躺在『韩智媛』的床上,那个简陋的,单室套里。


    不一样的是,gm,上线了。


    【晋江圆梦系统,竭诚为您服务。】


    【很遗憾,您并未通关,请再接再厉。】


    第253章 六号玩家


    【晋江圆梦系统, 竭诚为您服务。】


    【很遗憾,您并未通关,请再接再厉。】


    gm上线了, 韩智媛却没管, 茫然的盯着天花板看了一会儿, 抬抬胳膊, 抬抬腿,转动脑袋。很好,她『重生』了。


    【晋江圆梦系统客服001号,竭诚为您服务,请问需要重新为您设定吗?】


    声音不知道从哪来的,或许在脑子里,韩智媛还是没管,撑着床起身扭头找手机。手机就在床头, 开屏按下快捷键『1』电话直接拨过去,响了两声那边就传来『妈妈』的声音。


    眼泪夺眶而出, 转瞬便笑了,笑着跟妈妈说,我想你了。妈妈一下就想歪了, 问她是不是出了什么事。出了很大的事的韩智媛说的却是,没什么就是想你了。妈妈不信, 女儿就笑,笑着说我没钱了。


    这下妈妈放心了, 一边沖她嘟囔钱要省着点花, 一边拿上包准备出门给她打钱。老人家不会什么手机转帐,还是得去银行。


    两母女一路聊到钱都打过去了,妈妈看时间差不多得去买菜准备午饭了, 匆匆挂了电话。韩智媛重新躺在床上闭上眼,总算有心情去研究脑子里的声音到底想玩什么。


    脑子里的声音还是那个问题,要不要重新设定。韩智媛问什么设定,就得到了最初她以为是醉酒后的幻觉,跟推销套路一样的设定。身材、家世、背景、天赋,什么都可以设定,只要她想要又付得起代价,什么都有。


    「代价指的是什么?」


    【寿命、天赋、气运,都可以支付。】


    「寿命...我能活多久?」


    【在游戏里是永恆,未达成通关条件,您可以无限重置。】


    「我是说游戏之外我可以活多久?」


    【很抱歉寿命是在浮动的,无法给出准确的数字。】


    「那我是怎么进入这个游戏的?」


    【祈愿,迫切的,愿意付出一切去实现的愿望。】


    几十年都过来了,韩智媛已经记不清当初的情况,可她记得清楚,她并没有进行任何祈愿或者祈祷的行为。这个游戏,该不会强买强卖吧?


    当事人记不清没关系,系统有记录,脑中自动灌输当初的记忆。喝大了女人在车里举着酒瓶对着虚空,许下了只要爸妈能回来,不管什么她都愿意给的愿望或者是醉话。


    「我喝大了,舌头都捋不直,那也算?」


    【系统感应到的是情绪并非您说了什么。】


    人都已经在游戏里,游戏都玩过一轮的韩智媛放弃研究她到底为什么进了这个游戏,而是去研究她的爸妈到底是不是她的爸妈。理论上不是,就是灵魂肯定不是,但她的爸妈是根据她脑海中的记忆建模,所以在某种程度上是她的爸妈没错,至少是记忆中的爸妈。


    「我的记忆里,我妈会做韩餐?」


    【人物建模需要符合基础逻辑,他们是韩国人。】


    会不会做韩餐父母都活着,活着比什么都重要,哪怕是在记忆中活着。韩智媛不在乎游戏是真是假,在乎的是「我能跟他们一起活多久?按照无限重置的说法,我只要不通关,我们就能一直一直活下去?」


    【在您能支付的代价用完为止,是的,您可以无限重置,无限生存。】


    「那我的代价能用多久?」


    【很抱歉代价是在浮动的,无法给出准确的数字。】


    得不到回答也没办法强迫人家回答的韩智媛进入下一个问题「之前我爸妈为什么会死?」


    【游戏世界在变动,并非一成不变,这里是无限真实的世界,我们并不会出手控制,一切自然而然发生。】


    「也就是说,如果我命不好,爸妈很可能还会因为其他原因死亡?」


    【除了您本身,所有人都可能因为一个错误的选择迎接消亡。】


    韩智媛楞了一下「只有我不会死的意思?」


    【您是世界的支柱,一旦您死亡,世界会崩塌。】


    「那我为什么会重置?」


    【攻略目标死亡,系统判断通关失败,世界就会进行重置,直到您通关为止。】


    问题一堆,回答也一堆,客服知无不言,哪怕是听起来有点恐怖的答案也照直说。问多了韩智媛就搞清楚了这个傻逼攻略游戏极其险恶,通关条件严苛到需要一个『真人』百分之百的好感,也就是说需要她百分之百爱上一个人,怎么可能。


    只要爸妈活着,比起想怎么通关更想知道怎么不通关的韩智媛,在听到那么坑爹的通关设定后觉得自己根本不用考虑通关这件事,不可能的。在乎那个还不如问问,为什么上一局,她怎么唿叫gm都没反应。


    人家给的回答是,付出的代价不够。系统收取代价需要玩家心甘情愿,玩家在第一个关卡通常保持警惕,再加上人手不足。等到第二关,玩家都清醒了,知道游戏的性质了,自然就什么都好谈了。
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